Hip-Hip Anime!

Mata besar yang berkilau, rambut berwarna cerah, hidung yang tidak jelas dan ekspresi wajah yang berlebihan hanya mengingatkan saya pada satu hal.

Bisakah Anda menebak apa itu?

Jika jawaban Anda adalah Anime, maka BINGO, Anda baru saja membaca pikiran seorang otaku!

Anime (diucapkan: “Ah-nee-may”) adalah jenis animasi yang biasanya berasal dari Jepang. Mereka memiliki gaya mereka sendiri dan itu dapat ditunjukkan dengan cara yang aneh dan indah. Anime juga memiliki sense of comedy tersendiri dan memiliki cara berpikir yang unik. Itu bisa menjadi sangat dalam dan serius, atau bisa menjadi hal yang paling konyol (seperti: “Lucky Star”, “Kill Me Baby”) dan paling gila (seperti: “Death Note”, “Gintama”) yang pernah Anda lihat. Sebagian besar acara Anime didasarkan pada manga populer (Komik Jepang), hanya memberikan sedikit lebih banyak kehidupan ke dalamnya. Anime sering kali mencakup topik yang lebih serius daripada kartun biasa. Di Amerika, kartun dianggap sebagai bentuk hiburan yang ditujukan untuk anak-anak. Di Jepang, orang-orang dari segala usia (bukan, bukan bayi yang baru lahir!) menonton anime. Kebanyakan acara dan film ditujukan untuk anak-anak, remaja atau dewasa muda, tetapi ada juga banyak anime yang dibuat untuk orang tua bahkan pengusaha dan ibu rumah tangga!

Kata “Anime” adalah pengucapan singkatan dari “animasi” dalam bahasa Jepang, di mana istilah ini merujuk pada semua animasi. Di luar Jepang, anime digunakan untuk merujuk secara khusus animasi dari Jepang atau gaya animasi yang disebarluaskan Jepang yang sering ditandai dengan grafis yang penuh warna, karakter yang hidup dan tema yang fantastik. Animasi Jepang dimulai pada abad ke-20. Katsudo Shashin diklaim sebagai animasi Jepang paling awal. Gempa bumi Besar Kanto tahun 1923 mengakibatkan kehancuran yang meluas termasuk pembongkaran Studio Anime dan karya anime paling awal; meninggalkan Namakura Gatana Kouchi sebagai animasi tertua yang masih ada. Serial televisi anime pertama adalah Kalender Manga Otogi yang ditayangkan dari tahun 1961 hingga 1964.

Perkenalan saya dengan anime adalah di kelas anime lovers apk empat ketika saya menonton “City Hunter” di saluran T.V., Animax. Meskipun saya melihat anime (sebenarnya jamak dari anime adalah anime) seperti “Doraemon”, “Shinchan”, “Avatar-The last airbender”, “Summer Days with Coo”, “AstroBoy”, “Dragon Ball-Z “, “Naruto” jauh sebelumnya namun saya tidak menyadari arti mendalam dari anime seperti yang di-dubbing dalam bahasa Hindi (sebaliknya saya akan mengatakan “terkontaminasi” alih-alih “dijuluki” oleh suara laki-laki tua yang konyol dalam bahasa Hindi yang akan pecah tidak perlu, lelucon tamparan menyimpang pemirsa dari plot dan mendaratkan Anda di hotch-potch anime indianized). Adikku (tiga tahun lebih muda dariku meskipun aku menolak untuk mengakui bahwa dia lebih dewasa dariku) memiliki ketertarikan yang aneh pada anime Jepang seperti “Tears to Tiara” dan “Stigma of the Wind” yang ditayangkan di Animax: yang menurutku aneh saat itu karena “kelembaman patriotik” saya akan mencegah saya menerima apa pun kecuali produk India. Saya pertama kali ditolak oleh kenyataan bahwa semua pengisi suara dalam bahasa Jepang dan untuk memahami cerita saya harus kesulitan membaca teks bahasa Inggris dan harus menghubungkan pidato dengan video yang ditampilkan; yang membutuhkan banyak perhatian. Tidak mungkin bagi saya untuk melakukan kedua tugas yang melelahkan itu secara bersamaan, jadi saya kembali ke saluran TV lama saya: Cartoon Network, Nickolodeans, Hungama, Pogo, Boomerang, dan Jetix.

Setelah lama hiatus, di kelas tujuh, saya kembali menguji kemampuan saya dalam memahami anime yang ternyata sukses, ketika saya pertama kali menekuni anime seperti “Hayate the Combat Butler” dan “Fairy Tail”. Oh! Racun yang begitu manis! Setelah seharian sibuk di sekolah, pelajaran, kelas renang, kelas seni dan musik, dan banyak kegiatan lainnya; Saya menunggu hanya untuk duduk dan bersantai untuk menonton anime ini. Pada saat itu, tidak ada yang penting bagi saya; bahkan orang tua, teman, dan guru saya. Di alam kenikmatan virtual itu, saya dapat mengatasi kekalahan dan penderitaan saya semudah yang saya terima dalam kesuksesan. Tidak ada yang mengganggu saya, kecuali ketika saya harus menghadiri panggilan telepon atau membuka pintu, jika ada tamu yang datang saat acara anime sedang berlangsung. Namun, anime hampir tidak mempengaruhi studi saya karena setelah menonton program berdurasi dua jam, saya menderita PADS (Post Anime Depression Syndrome) yang membuat saya merasa bersalah karena membuang-buang waktu yang lebih diintensifkan oleh teguran ibu saya (saya ingin menggambarkan ini situasi sebagai “Kata Ghaye nuun-er Chheta”) dan rasa bersalah ini akan mendorong saya untuk belajar lebih keras, berkonsentrasi dan bekerja lebih lama dan ini terjadi sebagai rutinitas sehari-hari bagi saya; jadi saya bisa dengan mudah mengalahkan sebagian besar siswa baik itu belajar atau berenang atau pekerjaan lainnya.